CamRelay  /  macOS용 웹캠 공유

한 Mac의 카메라를,
다른 Mac에서 실시간으로.

업무용 Mac. 개인용 Mac. MacBook. Studio Display, MacBook, USB 웹캠 등 한 Mac의 카메라와 마이크를 다른 Mac과 공유합니다. 케이블을 바꿔 꽂을 필요도, 웹캠을 하나 더 살 필요도 없습니다. Zoom, Teams, FaceTime, Google Meet에서는 일반 카메라로 보입니다.

macOS 14 Sonoma 이상무료로 사용해 보기
그림 1  신호 경로: 카메라 Mac에서 수신 Mac까지아이소메트릭  ·  축척 무시
Sender · SharingCAMERAStudio Display CameraMICROPHONEStudio Display MicSHARING MEETING● LIVECamRelay Camera ▾BlackHole 2ch ▾ MAC TO MAC · NO RELAY SERVER SENDING MACMac Studio + Studio Display RECEIVING MACMacBook Pro ACAMERAStudio Display camera and mic BENCODERH.264 or HEVC CAES-GCMFresh keys, every connection DUDP, DIRECTPaced. Lost pieces resent. EDECODERBack to frames FCAMRELAY CAMERAAny app can select it GMEETING APPSees an ordinary camera CAMRELAYFIG. 1SIGNAL PATHTOUCHBITS
  1. A카메라. Mac Studio에 연결된 Studio Display의 카메라와 마이크.
  2. B인코더. H.264 또는 HEVC.
  3. CAES-GCM. 연결할 때마다 새 키.
  4. DUDP, 직접 연결. 일정한 속도로 전송. 손실된 조각은 다시 전송.
  5. E디코더. MacBook Pro에서 처리.
  6. FCamRelay Camera. 어떤 앱에서든 선택할 수 있는 가상 카메라.
  7. G회의 앱. 일반 카메라로 보입니다.
Mac Studio에 연결된 Studio Display 카메라가 MacBook Pro의 웹캠과 마이크가 됩니다.
CamRelay를 쓰는 이유

카메라 하나. 쓰는 모든 Mac에서.

Mac을 둘 이상 쓰는 사람이 늘고 있습니다. 하나는 업무용, 하나는 그 밖의 용도, 어쩌면 서랍장 속 Mac mini까지. 한 대 앞에 앉아 화면 공유로 나머지를 제어하죠. 하지만 macOS는 Mac끼리 카메라를 공유할 수 없습니다. 화면 공유는 화면만 보내고 카메라나 마이크는 보내지 않으며, 디스플레이의 카메라는 연결된 Mac에서만 작동합니다.

카메라 하나 바라보는 화면에.

책상에 Mac이 여러 대라면 카메라는 가운데 모니터, 눈높이에 있어야 합니다. 연결한 모든 Mac이 그 카메라를 함께 쓸 수 있습니다. Mac마다 웹캠을 쌓아 둘 필요가 없습니다. 다시 꽂을 일도, KVM 스위치도 필요 없습니다.

좋은 카메라 하나 한 번 사서 어디서나.

Studio Display, USB 웹캠, MacBook 내장 카메라 하나로 다른 모든 Mac을 지원합니다. 카메라 없는 Mac mini나 Mac Studio, 덮개를 닫은 MacBook, 720p에 머문 오래된 Mac도 마찬가지입니다.

원격 제어 회의는 제어하는 Mac에서.

개인용 Mac에서 화면 공유로 업무용 Mac을 쓰거나, 집에서 Tailscale로 사무실 Mac을 쓰세요. 통화에서는 눈앞의 카메라와 마이크를 사용합니다. 다른 Apple 계정을 쓰는 업무용 Mac에서도 마찬가지입니다.

카메라 효과 지금 쓰는 카메라를 더 좋게.

두 번째 Mac은 필요 없습니다. 내 카메라를 CamRelay Camera로 보내면 최대 4K MetalFX 업스케일링, 노이즈 감소, 확대/축소, 이동, 색상, 보정을 모든 앱에서 쓸 수 있습니다. CamRelay Pro에서 제공됩니다.

두 가지 역할

앱 하나. 역할은 둘.

모든 Mac이 같은 앱을 씁니다. 스위치 하나로 역할을 고릅니다. 내 카메라를 공유하거나, 다른 Mac의 카메라를 사용하거나.

송신  /  카메라 Mac

송신: 이 Mac의 카메라 공유

이 Mac이 제공할 카메라와 마이크를 고르세요. 다른 Mac이 화면을 요청하기 전까지는 연결만 유지한 채 대기합니다.

  • 카메라Studio Display 등 이 Mac의 모든 카메라
  • 마이크이 Mac의 모든 입력
  • 수신 Mac여러 Mac에 동시에, 같은 카메라와 마이크로
  • 새 Mac8자리 페어링 코드 표시
수신  /  다른 Mac

수신: 여기서 카메라 사용

CamRelay는 CamRelay Camera라는 가상 카메라를 추가합니다. 어떤 앱에서든 선택할 수 있습니다. 원격 마이크는 무료 오디오 드라이버인 BlackHole로 재생되므로, 회의 앱에서 마이크로 쓸 수 있습니다.

  • 비디오모든 앱의 카메라 메뉴에 CamRelay Camera
  • 오디오원격 마이크를 BlackHole 2ch로 재생
  • 로컬 카메라내 카메라도 쓸 수 있으며, 화면과 보정이 적용됩니다
필요할 때만

하루 종일 연결, 앱이 요청할 때만 라이브.

Mac은 연결된 채 대기합니다. 멀리 있는 카메라는 앱이 CamRelay Camera를 열 때만 켜집니다. 마이크는 앱이 녹음할 때만 켜집니다. 앱이 놓으면 둘 다 꺼집니다.

메뉴 막대 대기 중 스트리밍 중스트리밍 중에는 아이콘이 초록색이 됩니다.
신호 경로

일곱 단계, Mac에서 Mac으로.

프레임은 인코딩되고, 봉인되어, 다른 Mac으로 곧장 전송됩니다. 중간에 서버를 거치지 않습니다.

07AppZoom, Teams, FaceTime, Chrome 06CamRelay CameraPicture settings on the GPU (Pro) 05DecoderOn the receiving Mac 04UDPPaced, direct, resent on loss 9f 3a c1 07 e24b d8 10 6e a5c3 77 2f 90 1de6 05 b4 58 ca21 af 6c 03 7b88 d1 f4 9e 30 03AES-GCMSealed with fresh keys 02EncoderH.264 or HEVC 01CameraStudio Display camera and mic SENDING MAC RECEIVING MAC
그림 2  신호 경로 분해도

전송

코덱
H.264 또는 HEVC
제어
TCP
비디오, 오디오
UDP, 속도 조절
손실
손실된 조각은 다시 요청해 재전송
대체 수단
UDP가 차단되면 TCP
비트 전송률
실제 지연 측정값으로 네트워크에 맞춰 조절경로의 대기열 지연만 혼잡으로 간주합니다
암호화
제어, 비디오, 오디오에 AES-GCM연결할 때마다 새 키
검색과 페어링

찾고, 한 번 페어링하면, 끝.

로컬 네트워크에서는 Mac끼리 Bonjour로 자동으로 서로를 찾습니다. 인터넷 너머에서 쓰려면 Tailscale 주소 같은 호스트 이름이나 IP로 연결하세요.

연결할 주소100.88.12.4|주소 예시
  1. 01코드를 확인하세요. 카메라 Mac에 8자리 코드가 표시됩니다.
  2. 022분 안에 입력하세요. 만료되기 전에 다른 Mac에서 입력합니다.
  3. 03끝입니다. 이제부터 두 Mac은 서로를 기억합니다.
  4. 04페어링은 언제든 관리. 카메라 Mac의 연결에서는 연결된 Mac을 연결 해제로, 페어링된 모든 Mac을 삭제로 관리할 수 있습니다.
페어링 코드예시
K7Q4XMP2
유효 시간 2:00
연결
Mac Studio연결됨연결 해제
Mac mini페어링됨삭제
iMac페어링됨삭제
보안 및 개인정보

전송 중에는 봉인. 중간에는 아무것도 없음.

비디오와 오디오는 Mac에서 Mac으로 직접 전달됩니다. 만들어야 할 계정도, 화면을 보는 서버도 없습니다.

키연결할 때마다 새 키.

새 연결마다 자체 키를 협상합니다.

암호모든 것에 AES-GCM.

모든 제어 메시지, 비디오, 오디오가 암호화됩니다.

경로Mac에서 Mac으로.

계정도, 중계 서버도, 클라우드도 없습니다.

데이터분석 없음. 추적 없음.

CamRelay는 사용 방식에 관한 어떤 정보도 수집하지 않습니다.

CamRelay Pro

내 카메라, 내 스타일.

모든 조정은 앱이 프레임을 받기 전에 GPU에서 이뤄집니다. 공유한 카메라에도, Mac 자체 카메라에도 똑같이 적용됩니다.

MetalFX 업스케일링앱이 요청하는 크기로, 최대 4K
노이즈 감소macOS 26 이상
확대/축소 및 이동화면 구도 잡기
뒤집기화면 좌우 반전
밝기, 대비톤
채도, 따뜻함색상
보정피부를 매끄럽고 밝게, 얼굴마다 따라감
UP TO 3840 2160 ZOOM PAN FLIP OUTPUT FRAME · SIZE SET BY THE APP METALFX UPSCALING
호환 앱

웹캠을 고를 수 있다면, CamRelay Camera도 고를 수 있습니다.

ZoomSlackMicrosoft TeamsFaceTimeGoogle MeetGoogle ChromeSafari웹캠을 쓰는 모든 앱

요구 사항

두 Mac 모두macOS 14 Sonoma 이상

각 Mac에 CamRelay가 있어야 합니다.

수신 Mac한 번만 승인

CamRelay Camera는 시스템 설정에서 한 번만 켜면 됩니다.

수신 MacBlackHole 2ch

마이크에 필요한 무료 오디오 드라이버.

CamRelay  /  macOS 14 이상용

가진 카메라를, 지금 쓰는 Mac에서.

카메라와 마이크 공유는 무료이며, 영상에 움직이는 CamRelay.app 로고가 들어갑니다. CamRelay Pro는 로고를 없애고 화면과 보정을 열어 줍니다. 연간 구독 또는 한 번 결제로 평생.

다음에서 다운로드Mac App Store